Google eksperimentālā platforma Playground ļauj veidot pārlūkprogrammā spēlējamas spēles, aprakstot ieceri teksta uzvednēs. Programmēšanas prasmes nav nepieciešamas: lietotājs var izvēlēties spēles veidu vai sākt no tukša projekta un norādīt, vai vēlas 2D vai 3D spēli, kā arī viena vai vairāku spēlētāju režīmu.
Sākotnējās ieceres var būt, piemēram, viktorīna vai sacīkšu spēle. Pēc tam lietotājs uzvednē apraksta spēles mehāniku, norisi un vizuālo stilu. Engadget norāda, ka ieceri var sākt arī ar gatavu paraugu vai vadītu atbalstu, nevis rakstīt visu aprakstu pašam.
Ar pirmo rezultātu darbs nebeidzas: spēles mehāniku, fiziku un grafiku var koriģēt ar papildu norādēm. Piemēram, platformas spēlē var lūgt pievienot dubultlēcienu. Šādas izmaiņas dod iespēju pielāgot izveidoto spēli, tomēr avoti nesniedz vērtējumu par rezultātu kvalitāti vai iespējamo spēļu sarežģītību.
Vizuālos materiālus var augšupielādēt, un Playground mākslīgais intelekts tos var pārveidot spēles kopējam stilam atbilstošos elementos. Pabeigtās spēles var darboties gan mobilajās ierīcēs, gan datoros.
Izveidoto projektu var paturēt privātu, nosūtīt citiem ar kopīgošanas saiti vai publicēt Playground Explore galerijā. Publicētajām spēlēm var būt līderu saraksti, un autori var turpināt tās rediģēt arī pēc publicēšanas. Spēļu pārlūkošana un spēlēšana katalogā ir bez maksas.
Par jaunu spēļu ģenerēšanu darbojas iknedēļas tokenu sistēma. Bezmaksas līmenī tokenu skaits ir ierobežots, savukārt Google One AI abonentiem paredzēti lielāki lietošanas limiti. Avoti neprecizē, cik tokenu pieejams katrā līmenī.
Sākotnēji platforma pieejama ASV iedzīvotājiem no 18 gadu vecuma; Google plāno to piedāvāt arī citās valstīs, taču pieejamības paplašināšanas laiks nav norādīts. Uzņēmums arī plāno nākotnē pievienot Unity Spark integrāciju. Google apgalvo, ka tā varētu paplašināt 3D iespējas un piekļuvi sarežģītākām spēļu mehānikām, taču integrācija vēl nav aprakstīta kā ieviesta.




































Komentari
0